(資料圖片僅供參考)
1、介紹給你一個所有3D軟件都通用的方法: 先新建一個純黑色(線的顏色,如果你的線想要棕色的就改成棕色)的材質(zhì);將物體復(fù)制一個副本,稍為放大,然后再將其所有面翻轉(zhuǎn),賦預(yù)其上面準備的材質(zhì).這樣物體就有一個黑色的輪廓線框了. 然后想要物體的顏色像卡通,那材質(zhì)設(shè)置的方法就很多了,例如將材質(zhì)的散射和環(huán)境光都設(shè)為0,0,0 并且設(shè)置自發(fā)光(如白色),這樣物體的顏色就很像卡通了,不過這種方法的缺點就是沒辦法做出卡通那種陰影效果,不過一個取巧的方法就是后期2D手動加工陰影卡通渲染的陰影效果需要配合特定的渲染器才行了.。
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