關于職業和主播的討論經久不衰,有不少人將職業在路人局中翻車、坑、巔峰賽上不去分的例子拿來證明主播比職業要強。
也有人拿職業組隊輸給主播來輕視職業,最常見的言論就是這個游戲的操作上限不高,主播的個人實力強于職業選手。
然而前不久被吹捧壓著QG二隊(實則輸給QG二隊)的虎牙幼兒園戰隊大比分輸給了虎牙的另一支隊伍TUT,也讓不少人從主播與職業的爭論中清醒了過來。
相信接下來的總決賽會讓更多人知道主播與職業的差距究竟在哪里。
1、個人實力
一個經常爭論的話題就是主播與職業的個人能力不相上下:這個游戲操作上限低,職業在操作上并不會強于主播,因此主播不弱于職業。
甚至經常有人說職業在某個英雄上絕對不如主播,因此來貶低職業。
認同這樣觀點的人顯然是沒有仔細思考,人云亦云了。
首先這個觀點本身前提是沒有問題的,王者榮耀的操作上限不高,從操作層面來說主播絕對不遜色于職業,甚至專精某個英雄的主播必定比絕大多數職業選手在這個英雄上更加精通。
但是這個前提并不能證明主播比職業強,因為兩者的個人能力標準是不一樣的。
對于主播來說,個人能力就是對英雄的熟練程度與理解程度,一般來說以對英雄的操作水平為第一標準,而意識要求卻稍微低一些。
比如公認的老夫子天花板賴神,從操作細節來說他的老夫子絕對是最強的那一個檔次,但是熟悉他直播的觀眾基本都看得出來他的打法就是以帶線為主,并且經常有上頭的現象。
比如明明能走卻回頭拉個一技能導致送出人頭,比如大順風大閃上高地送出節奏等,他的操作沒問題,但是敢抓就敢死的打法顯然是無法上職業的。
而職業選手個人能力的標準從來就不是某個英雄玩到天花板,而是能在每個版本較好地使用每個版本的強勢英雄。
英雄池要深,如果有某個英雄玩到天花板自然是最好,比如易瞳露娜,清清馬超,飛牛花木蘭等。
如果只有優秀水平也無傷大雅,比如AG的七年,QG的末將等。
除此之外,職業選手還要求有非常高的意識、良好的團隊能力以及優秀的心態。
而這些要求往往被那些對職業了解不深的人所忽略,仿佛這批人的標準是職業應該在所有英雄上達到最頂級的那一檔,并且意識也要完美無瑕。
當然有些職業選手也可以說統治路人局,比如QG杰杰碾壓式的國一馬超,前段時間休賽期妖刀也以全網少有的少場次和極高的勝率來到了巔峰2400。
2、 團隊能力
這次TUT擊敗幼兒園就是一個對主播和職業差別的很好例證。
幼兒園各個位置的選手都是個人能力非常突出的主播,但是他們先后輸給了QG二隊以及TUT,問題就出在英雄池上。
邊路呆呆基本拿的都是坦邊,打野北慕真正能到上限的英雄露娜和鏡基本也拿不到,只能拿個橘右京來打。
而北慕上到巔峰賽第一,靠的更多是英雄操作而不是意識或者節奏,對面打野的節奏顯然壓著北慕一頭。
以職業的角度來看,幼兒園這邊的個人實力都是不夠的,更別提團隊能力了。
說幼兒園個人實力不夠,不是說他們操作不行,而是他們職業化的個人能力:英雄池、意識、心態還達不到職業的要求。
熟悉虎牙主播的觀眾都知道等主播前不久去過QG交流了一段時間,歸來后在意識和細節上有了不少提升,這就是職業化訓練的作用。
可能有人說,這些主播去職業訓練一段時間就能補上英雄池等方面的問題,到時候打職業不是問題。
但這個觀點本身就證明了主播相比職業有欠缺的地方,并不能說明主播強于職業。
職業選人,第一門檻是巔峰賽成績,然后是英雄池深度,第三就是試訓時候表現出來的團隊能力和潛力。
因此天花板主播只能滿足第一個條件,第二個和第三個并不能立刻滿足。
另一邊,職業選手霸榜巔峰賽也證明了他們的個人能力并不容質疑。
要知道巔峰賽是跨區匹配的,而霸榜職業選手的巔峰分可比幾乎所有主播都要高,何況這些選手并不是職業中最強的那一批。
因此職業比賽就是一批頂級高手在科學專業的教練團隊帶領下日復一日訓練比賽的地方,這個平臺本身就和路人局相差甚遠。
路人局的意識最多就是防gank以及入侵滾雪球,并無法在體系陣容以及團隊配合上有足夠的建樹。
說一千道一萬,主播和職業是完全不同的兩個行業,只是因為他們玩的都是同一個游戲就把他們放在一起比較并不合適。
主播的主戰場是巔峰賽,吃飯靠的是粉絲,而職業的主戰場是賽場,吃飯靠的是成績和背后的資本。
主播個人能力再強,也并不能證明他們強于職業。
因為職業的勝負靠的是團隊配合,個人實力更多時候只能錦上添花。
同樣的,說職業比主播強也不恰當,職業脫離了自己的隊伍,真的和主播競技也不見得有什么優勢。
將兩者放在一起比較是非常傻的行為,就如同拿頂級考生和老師去比強弱一樣,一個目的在于學習考試,一個目的在于教知識。
學生不必教人,老師不必考試,兩者除了從事的是同樣的科目外并沒有絲毫可比性。