2020年7月15日,一年一度的"嚴肅游戲大會"宣布了其"國際嚴肅游戲大獎"的獲獎作品,以表彰針對教學、商業、健康意識或倡導的嚴肅游戲(功能游戲)。
在2020年國際嚴肅游戲大賽中,有十二個旨在提高K-12和學齡前兒童STEM技能的游戲被評為卓越獎。
這些游戲旨在為教育工作者提供一種更好地與學生互動的方式,同時通過寓教于樂的方式激發孩子的學習興趣。
新爵科技作為兒童智能教育從業者,有幸參與了此次大賽,并最終獲得了學前兒童組金獎的榮譽。
國際嚴肅游戲大會
嚴肅游戲大會成立于2009年,是一個由業內人士舉辦的游戲會議,大會的宗旨在于探索游戲化教育的使用,推廣幫助孩子學習的功能游戲,共同塑造未來智能化的培訓和教育方式。
現如今,嚴肅游戲大會已經成為了解嚴肅游戲的快速變化和演變的最佳場所,幫助更多人認識到游戲的學習功能,發現嚴肅游戲的教育價值,讓更多的孩子通過寓教于樂的游戲方式提升學習能力。
榮獲獎項
本次大賽新爵科技的競賽項目是旗下寓教于樂的明星產品——墻面實驗室。
墻面實驗室是一款多點觸控互動游戲化教育產品。產品將傳統墻面游戲數字化,支持小朋友通過既定道具或手繪涂鴉等方式自由創造圖形結構,引導水流、彈珠等元素形成互動效果。
事實上,墻面實驗室這款產品已不單單是一個墻面游戲。墻面實驗室的優秀之處正是在于讓孩子親身參與到創作的過程中去,通過自我探索的方式全方位開發孩子的大腦,提升創造力和動手能力。
墻面實驗室是新爵智能游戲化學前教育解決方案中的一個產品,整個解決方案英特爾端到端解決方案。方案結合自然人機交互技術,為2-8歲兒童在幼兒園、幼教機構、兒童博物館、兒童零售、親子餐廳等場景提供一系列數字交互式游戲化教育產品,打造智能化的兒童空間。
解決方案搭載英特爾® 酷睿™ 處理器,保障互動內容流暢顯示,提升畫面顯示效果,強大的后臺管理能力可以輕松管理各場景的設備、內容和數據,幫助線下兒童服務機構打造"互動體驗+數據驅動"的智能游戲化學習空間。
通過英特爾端到端解決方案,新爵科技真正把"智能游戲化+兒童教育"全方位深度整合,用數字技術推動兒童教育的探索創新。本次獲獎也再次印證了新爵科技在功能創新、產品質量等方面的成績。
未來新爵科技還將繼續努力,加大游戲化教育的研究,與英特爾進行更深層次的合作,用科技助力教育普惠,研發出更多適合孩子、富有寓教性和趣味性的智能游戲化教育產品。