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據UploadVR報道,Valve發布的6月Steam硬件和軟件調查報告顯示,5月的Steam VR用戶紀錄是反常現象,并不是真正的突然增長。
Steam硬件和軟件調查是一項可選服務,可收集當前Steam用戶數據,鑒于沒有覆蓋所有用戶,無法確定報告結果百分百反映Steam VR頭顯使用情況以及VR市場的整體表現,但由于Meta、Valve等公司并沒有對外公布官方頭顯銷售數據,因此Steam硬件和軟件調查依然是目前最可靠的參考指標。
最終,Valve將Steam硬件和軟件調查數據匯總,以計算出Steam平臺VR用戶總占比以及各廠商頭顯占比,自從新調查數據方法實施以來,Steam VR用戶在2021年3月達到2.31%的歷史新高,然而,2022年5月數據顯示,這一數字原因不明躍升至3.24%。盡管UploadVR聯系了Valve咨詢數據攀升原因,但目前還沒有收到官方回復。
彼時,UploadVR注意到頭顯占比并沒有發生實際變化,這表明VR用戶激增不是Meta Quest 2銷售所帶來的結果,相反,UploadVR推測這要么是數據故障,要么是由于簡體中文Steam用戶數量奇怪得減少。
6月統計數據顯示,Steam VR用戶占比1.87%,這似乎證實了5月數據的確是反常,不過,Valve同樣沒有提供具體解釋,但有意思的是,簡體中文用戶的數量現在已經恢復到4月份的水平。
自兩年前「半衰期:愛莉克斯」發售以來,PC VR相對于整個PC游戲市場的增長一直停滯不前,近期內似乎也沒有硬件產品或內容可以改變這一點——盡管PSVR 2的發布可能會導致3A級VR游戲也將登陸PC平臺,這或許能給PCVR帶來迫切需要的流量。
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