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昨日,嗶哩嗶哩發(fā)布了內(nèi)部郵件,通知了有關(guān)游戲業(yè)務(wù)匯報(bào)線的調(diào)整,CEO陳睿親自聽取游戲業(yè)務(wù)的匯報(bào),目的是“為了進(jìn)一步加強(qiáng)游戲業(yè)務(wù),落實(shí)公司「自研精品、全球發(fā)行」的游戲業(yè)務(wù)戰(zhàn)略”。
其中郵,游戲發(fā)行事業(yè)部、游戲合作部、游戲社區(qū)部、愛可賽思游戲工作室、晨星游戲工作室、時(shí)之砂游戲工作室、游戲創(chuàng)新產(chǎn)品部的匯報(bào)線,從公司高級(jí)副總裁張峰,調(diào)整至公司CEO陳睿。而原先負(fù)責(zé)嗶哩嗶哩游戲業(yè)務(wù)的張峰,將調(diào)整至公司的其他業(yè)務(wù)。
值得注意的是,B站在發(fā)布這份內(nèi)部業(yè)務(wù)調(diào)整之前,目前,B站已獲得 4 款新游戲版號(hào),并有 6 款游戲?qū)⒌顷懞M馐袌?chǎng),包括 2 款自研游戲。同時(shí)第二季度游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收達(dá) 10.5 億元,其中二季度,隨著自研游戲《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬》在海外發(fā)布,自研游戲收入占總游戲收入比例已達(dá) 5%。
所以,此番由B站CEO陳睿親自掛帥的游戲業(yè)務(wù),一方面可能是為了應(yīng)對(duì)日趨“內(nèi)卷”的游戲市場(chǎng),積極自研優(yōu)秀游戲IP;另一方面也展現(xiàn)出B站在接下來劍指海外,布局全球的野心。
作者: yaok
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