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據Auganix報道,NVIDIA推出了一系列新開發者框架、工具、應用和插件,以適用NVIDIA Omniverse——這是NVIDIA基于通用場景描述(USD)構建和連接元宇宙的平臺。
Omniverse的擴展包括了數個基于AI驅動的工具和功能,從而使藝術家、開發者和工程師比以往更輕松構建虛擬世界和開發內容,并更無縫連接當今領先的包括PTC Creo、SideFX Houdini、Unity在內的3D應用以及Siemens Xcelerator平臺解決方案。
NVIDIA稱,Omniverse是構建虛擬世界的多GPU可擴展計算平臺,目前已被全球約700家公司應用于增強建筑和產品設計、簡化視覺效果工作流程以及開發數字孿生技術。
NVIDIA Omniverse和模擬技術副總裁Rev Lebaredian表示:“元宇宙價值數萬億美元的商機使得各大企業無法視而不見,但很多公司很難找到一條清晰的未來道路以參與其中。毫無疑問,NVIDIA Omniverse縮小了物理世界和虛擬世界之間的距離,而基于新工具、技術和協作將使我們建設當今的3D互聯網成為可能。”
除此之外,物理機器學習框架NVIDIA Modulus也作為Omniverse擴展推出,NVIDIA表示,Physics ML模型近乎實時的性能,將能根據不同的應用程序,使運算速度提高4000倍甚至10萬倍,同時確保了高保真模擬精度。
作為與工業、設計、模擬和 CAD 軟件生態系統合作伙伴合作的一部分,NVIDIA還推出了11個全新Omniverse連接器,以面向工業和科學界開放Omniverse工作流程,而新連接器的推出使Omniverse USD生態系統的連接器總數達到了112個。
此外,NVIDIA宣布正在為Blender、Autodesk Alias、Autodesk Civil 3D、Siemens JT、SimScale、Open Geospatial Consortium及Unity開發連接器,這將進一步解鎖制造、工程和設計公司的元宇宙工作流程。
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