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據(jù)Auganix報道,NVIDIA推出了一系列新開發(fā)者框架、工具、應(yīng)用和插件,以適用NVIDIA Omniverse——這是NVIDIA基于通用場景描述(USD)構(gòu)建和連接元宇宙的平臺。
Omniverse的擴展包括了數(shù)個基于AI驅(qū)動的工具和功能,從而使藝術(shù)家、開發(fā)者和工程師比以往更輕松構(gòu)建虛擬世界和開發(fā)內(nèi)容,并更無縫連接當(dāng)今領(lǐng)先的包括PTC Creo、SideFX Houdini、Unity在內(nèi)的3D應(yīng)用以及Siemens Xcelerator平臺解決方案。
NVIDIA稱,Omniverse是構(gòu)建虛擬世界的多GPU可擴展計算平臺,目前已被全球約700家公司應(yīng)用于增強建筑和產(chǎn)品設(shè)計、簡化視覺效果工作流程以及開發(fā)數(shù)字孿生技術(shù)。
NVIDIA Omniverse和模擬技術(shù)副總裁Rev Lebaredian表示:“元宇宙價值數(shù)萬億美元的商機使得各大企業(yè)無法視而不見,但很多公司很難找到一條清晰的未來道路以參與其中。毫無疑問,NVIDIA Omniverse縮小了物理世界和虛擬世界之間的距離,而基于新工具、技術(shù)和協(xié)作將使我們建設(shè)當(dāng)今的3D互聯(lián)網(wǎng)成為可能。”
除此之外,物理機器學(xué)習(xí)框架NVIDIA Modulus也作為Omniverse擴展推出,NVIDIA表示,Physics ML模型近乎實時的性能,將能根據(jù)不同的應(yīng)用程序,使運算速度提高4000倍甚至10萬倍,同時確保了高保真模擬精度。
作為與工業(yè)、設(shè)計、模擬和 CAD 軟件生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴合作的一部分,NVIDIA還推出了11個全新Omniverse連接器,以面向工業(yè)和科學(xué)界開放Omniverse工作流程,而新連接器的推出使Omniverse USD生態(tài)系統(tǒng)的連接器總數(shù)達到了112個。
此外,NVIDIA宣布正在為Blender、Autodesk Alias、Autodesk Civil 3D、Siemens JT、SimScale、Open Geospatial Consortium及Unity開發(fā)連接器,這將進一步解鎖制造、工程和設(shè)計公司的元宇宙工作流程。
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