2022年第一季度已經(jīng)過去,Steam硬件和軟件調(diào)查作為PC VR市場的「晴雨表」,大體上反映了整個市場的變化狀況。我們針對2022年1-3月份的Steam硬件和軟件調(diào)查數(shù)據(jù)做了一個匯總,一起來看一看經(jīng)歷了一整個季度后,Steam平臺的VR硬件和軟件出現(xiàn)了哪些新變化吧!
從整體數(shù)據(jù)來看,Steam平臺VR用戶的占比在2022年Q1穩(wěn)步上升,由1.93%上升至2.13%。同時根據(jù)Steam公布的數(shù)據(jù),2021年平均月活用戶約1.32億人,這也意味著按照上年數(shù)據(jù)估算,3月Steam VR用戶達(dá)到約280萬,相比2021年底,增長約26.4萬(注:后文活躍用戶數(shù)量均按此數(shù)據(jù)進(jìn)行估算)。
Meta
就具體品牌而言,Meta(原Oculus)旗下的Quest 2用戶占比進(jìn)一步增長,從39.62%增長至47.35%,上漲了7.73%,是Steam平臺占比增長最大的VR硬件。
此外,Meta旗下其余三款VR硬件——Rift、Rift S與Quest占比均有所下降,Rift占比下降了1.04%為3.80%,Rift S占比下降了3.17%為11.60%,Quest占比下降了0.5%為3.85%。
Rift、Rift S與Quest不僅平臺占比下降,同時活躍用戶數(shù)量也在下降,而Quest 2占比和活躍用戶數(shù)量則是迎來大幅度增長,側(cè)面證明了Quest 2的市場統(tǒng)治地位。
從整體占比來看,Meta旗下4款產(chǎn)品的市場占比從63.58%上升至66.6%,占有率已經(jīng)達(dá)到2/3,處于絕對統(tǒng)治地位。從活躍用戶數(shù)量來看,截止2022年3月底Steam平臺Meta VR硬件活躍用戶數(shù)量相比2021年底增長約25.24萬,季度增長率達(dá)到15.6%,增速依然可觀。
Valve Index
V社自研的Valve Index VR套件常年上榜Steam銷量周榜前10名,就2022年Q1而言,雖然占比略有下降,從15.79%跌至15.09%,但活躍用戶數(shù)量增加了約2.2萬,季度增長率約為5.5%。
考慮到Valve Index的售價(jià)遠(yuǎn)高于Quest 2(頭顯+控制器+定位器售價(jià)999美元),這樣的成績已經(jīng)十分出色。有消息稱V社已經(jīng)在研發(fā)Valve Index的后繼產(chǎn)品,按照Index的素質(zhì)而言,新品十分值得期待。
HTC Vive
HTC面向PC VR市場推出了多款產(chǎn)品,但相比消費(fèi)市場,HTC更著重于行業(yè)應(yīng)用市場。2022年第一季度,HTC旗下列入Steam硬件調(diào)查統(tǒng)計(jì)的產(chǎn)品包括HTC Vive、HTC Vive Pro、HTC Vive Pro 2、HTC Vive Cosmos以及HTC Vive Elite。
從整體來看,2022年Q1 HTC旗下VR硬件活躍用戶占比從12.48%下降至10.72%,其中HTC Vive從8.26%下降至7.00%,HTC Vive Pro從1.94%下降至1.55%,HTC Vive Cosmos從1.82%下降至1.62%,HTC Vive Pro 2從0.45%上升至0.55%,HTC Vive Elite從0.01%下降至跌出榜單。
就活躍用戶數(shù)量而言,HTC Vive Pro 2是榜單中唯一上升的產(chǎn)品。HTC Vive Pro 2是HTC于去年5月12日發(fā)布的新款PC VR頭顯,主打高端市場,最大亮點(diǎn)在于其5K級(雙眼分辨率4896 x 2448)高清屏幕,是目前PC VR市場少見的高分辨率產(chǎn)品。
Pico
Pico Neo 3是Pico于2021年5月發(fā)布的VR一體機(jī)產(chǎn)品,對標(biāo)Quest 2,同樣能為PC VR玩家提供串流服務(wù)。2022年Q1,Steam平臺活躍VR用戶中,Pico Neo 3用戶占比從0.30%增加至0.59%,幾乎翻了一倍,這與Pico在被字節(jié)跳動收購后投入大量資源用于產(chǎn)品推廣有著密切的關(guān)聯(lián),也能部分反映出目前Pico Neo 3整體銷量的增長情況。
Pico另一款產(chǎn)品——Pico Neo 2在這一個季度中的表現(xiàn)則是基本持平,從0.06%降至約0.05%,屬于較為小眾的產(chǎn)品。
小派
小派旗下的PC VR頭顯主打的是高清顯示。目前Steam硬件調(diào)查中,小派上榜的產(chǎn)品包括Pimax 8K、Pimax 5K Plus以及Pimax Artisan。整體來說,小派品牌的占有率從0.38%下降至0.28%,其中Pimax 8K從0.23%下降至0.18%,Pimax 5K Plus從0.12%下降至0.07%,Pimax Artisan維持不變,為0.03%。
Windows MR頭顯
目前微軟商城在售的Windows MR頭顯中,惠普是除HTC外的唯一品牌,其在2020年發(fā)布了與Valve合作開發(fā)的HP Reverb G2旗艦級PC VR頭顯。此前,三星、宏碁等品牌也均發(fā)售過Windows MR頭顯。
從Steam活躍VR用戶占比來看,Windows MR仍占據(jù)著不小的體量,但正在下滑,2022年Q1從5.69%下降至了4.86%。
總結(jié)
目前Steam平臺的VR硬件市場格局較為明確,總用戶數(shù)量平穩(wěn)增長,Meta占據(jù)著市場統(tǒng)治地位,且份額還在增長,目前占有率遠(yuǎn)超其他競爭者之和。Meta Quest 2、Valve Index、HTC Vive Pro 2、Pico Neo 3等新品的用戶數(shù)量仍在增長,而一些較舊的產(chǎn)品用戶數(shù)量均呈現(xiàn)下跌趨勢,或許意味著一些較老的PC VR用戶已經(jīng)開始了設(shè)備的升級。
其中,像Quest 2、Pico Neo 3這樣能夠進(jìn)行PC VR串流的一體機(jī)很受消費(fèi)者的歡迎,除此之外,也有一批消費(fèi)者會選擇類似Valve Index、HTC Vive Pro 2這樣相比初代PC VR頭顯例如Rift與HTC Vive在分辨率方面升級幅度較大的硬件,追求更極致的體驗(yàn),但總數(shù)較為有限。
而隨著PSVR 2、蘋果MR一體機(jī)、小派Pimax Reality 12K QLED、arpara 5K VR頭顯等高分辨率的新品發(fā)布,PC VR平臺的用戶也將迎來更多的選擇,屆時或許我們就能夠在Steam硬件調(diào)查的VR榜單上見到一些新鮮的面孔。
根據(jù)Steam應(yīng)用商店的搜索結(jié)果顯示,截止2022年3月31日,Steam平臺可以搜索到的支持VR的游戲及應(yīng)用總數(shù)為5942個,其中2022年1月至3月間,Steam平臺新上架的VR游戲及應(yīng)用總計(jì)為203款(注:此時間為Steam顯示的上架時間,并非游戲發(fā)行時間)。
在這203款新游戲和應(yīng)用中,評論總數(shù)超過100篇的分別是:Townsmen VR、Hyperbolica、Warhammer 40K:Battle Sister、Buccaneers!、Zenith : The Last City、Wanderer、《殺手3》、Garden of the Sea、Climbey,除了《殺手3》的評論為褒貶不一,其余均為好評。
根據(jù)評論數(shù)量來給這些新游戲的熱門程度排序的話,最高的是Zenith : The Last City,擁有2679篇評論;其次是《殺手3》,擁有2459篇評論;第三是Climbey,擁有1028篇評論,再靠后的則是Hyperbolica 614篇評論,Garden of the Sea 369篇評論,Wanderer 315篇評論,Townsmen VR 218篇評論, Warhammer 40K:Battle Sister 128篇評論,Buccaneers!113篇評論。
根據(jù)2020年8月外媒Game Discoverability對Steam評論數(shù)據(jù)的研究,購買游戲的用戶數(shù)量與發(fā)表評論的用戶數(shù)量之比中位數(shù)在當(dāng)時是38,平均數(shù)是41。根據(jù)這一數(shù)據(jù)進(jìn)行測算,評論最高的Zenith : The Last City以及《殺手3》的銷量均在近10萬份。作為對比,2021年12月發(fā)行的VR FPS大作《滅亡之后:凜冬(After The Fall)》評論數(shù)量為1204篇。