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據Auganix報道,美國XR解決方案提供商Cavrnus發布了Cavrnus 2022.2.1,該最新版本元宇宙內容構建平臺現已可供企業、品牌和創作者使用,新版本更新了Cavrnus Creation Toolkit,以及新增了可操縱虛擬化身、相機控件,以支持用戶更深入體驗身臨其境內容。
Cavrnus首席執行官兼聯合創始人Anthony Duca表示:“我們正在交付一款全新的Cavrnus,該版本將更強大、更安全及擁有更大的可擴展性!一如既往,我們努力朝著使命方向而前進,致力于每個企業、品牌和創作者都能在新的視覺互聯網上輕松設計、構建元宇宙內容,并與其他人分享。”
作為最新更新一部分,Cavrnus表示,Cavrnus Creation Toolkit支持用戶輕松構建任何層次、可兼容第三方技術的沉浸式虛擬世界體驗內容。Cavrnus指出,2022.2.1版本集成了構建交互式虛擬世界所必需的核心元素(屬性、粒子、全息腳本和日志),并整合至一個可擴展系統之內,以用于XR構建和交付。
此外,新版本Cavrnus 支持用戶控制虛擬化身,以使用戶在元宇宙中采用新的身份,用戶可以使用Cavrnus Unity導入自定義化身,該版本還為完整Ready Player Me支持奠定了基礎,Cavrnus表示該支持即將推出。
Cavrnus還表示,全新相機和虛擬化身功能使以簡單有效的方式創建虛擬世界體驗成為可能,各大品牌廠商則可以定制虛擬化身模型以敘述品牌故事。
不僅如此,Cavrnus SDK也對包括Cavrnus Unity在內的控件進行了更新,以兼容Unity編輯器以及支持用戶無縫輕松導出 .holo文件,用戶可基于Cavrnus Unity 根據現有工作流程創建即時可共享的虛擬世界體驗。
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