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據(jù)voicebot報(bào)道,元宇宙虛擬化身創(chuàng)建公司Inworld AI完成了由Section 32和Intel Capital領(lǐng)投的5000萬(wàn)美元A輪融資。
基于人工智能技術(shù),Inworld可在幾分鐘內(nèi)生成面向元宇宙和其他數(shù)字世界的交互式虛擬化身。
Inworld的目標(biāo)是創(chuàng)建易于定制、可隨溝通和環(huán)境變化而“不斷成長(zhǎng)”的虛擬化身。直至去年,Inworld還處于秘密運(yùn)營(yíng)狀態(tài),如今,公司已發(fā)展迅速,并在幾個(gè)月推出了Inworld Studio平臺(tái)測(cè)試版,通過(guò)該版本,用戶將能以無(wú)代碼的方式創(chuàng)建虛擬化身,為此Inworld采用了常見(jiàn)的游戲和元宇宙引擎,如Unreal和Unity,簡(jiǎn)化了用戶生成虛擬化身的流程。
Inworld首席執(zhí)行官Ilya Gelfenbeyn表示:“你只需要確保數(shù)字世界足夠身臨其境,足夠引人入勝,這樣人們?cè)谄渲胁挪粫?huì)感到孤單和無(wú)聊,我們正在建設(shè)一個(gè)類似平行世界的虛擬化身平臺(tái),在其中,所有虛擬化身將擁有獨(dú)自的大腦和智能,很顯然,這將區(qū)別于傳統(tǒng)虛擬化身創(chuàng)建平臺(tái)。”
據(jù)悉,完成本輪融資后,Inworld融資總額達(dá)到了7000萬(wàn)美元,這包括了今年3月的1000萬(wàn)美元戰(zhàn)略融資。
在成立Inworld之前,Gelfenbeyn還創(chuàng)立了一家名為Dialogflow的初創(chuàng)公司,后被谷歌收購(gòu),目前,Inworld成功加入了迪斯尼加速器(Disney Accelerator)項(xiàng)目,這可能意味著Inworld的技術(shù)將搭乘迪斯尼平臺(tái)而在更廣闊的元宇宙和交互式人工智能舞臺(tái)發(fā)光發(fā)熱。毫無(wú)疑問(wèn),互動(dòng)娛樂(lè)元素對(duì)于Inworld來(lái)說(shuō)意義重大,在這方面,Inworld已做好了準(zhǔn)備,公司首席創(chuàng)意官John Gaeta曾參與制作了黑客帝國(guó)等多部現(xiàn)代電影,并在奧斯卡獲獎(jiǎng)。
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