掌趣科技2021年度財(cái)報(bào)顯示實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入14.72億元

      2022-04-28 13:50:27

      4月27日,掌趣科技發(fā)布2021年度財(cái)報(bào),2021年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入14.72億元。與此同時(shí),報(bào)告期內(nèi)公司不斷夯實(shí)自身研發(fā)實(shí)力,2021年研發(fā)費(fèi)用投入5.58億元,同比增長15.86%,研發(fā)費(fèi)用率高達(dá)37.89%。

      借助研發(fā)上的高投入以及拓展多元化產(chǎn)品矩陣,掌趣科技精品游戲可持續(xù)交付能力不斷提升,旗下精品游戲呈現(xiàn)穩(wěn)定盈利能力和較長生命周期,在研多款游戲也普遍被業(yè)界所看好。

      持續(xù)高研發(fā)投入 驅(qū)動企業(yè)價(jià)值成長

      財(cái)報(bào)顯示:報(bào)告期內(nèi),掌趣科技投入研發(fā)費(fèi)用5.58億元,同比增長15.86%,研發(fā)費(fèi)用率37.89%。研發(fā)人員962人,占比69.50%。一直以來,掌趣科技始終堅(jiān)持以研發(fā)技術(shù)升級驅(qū)動企業(yè)價(jià)值成長,進(jìn)行持續(xù)性高研發(fā)投入,此前三年的研發(fā)費(fèi)用率均在23%以上,在主流游戲企業(yè)中位居前列。

      持續(xù)高研發(fā)投入使得掌趣科技在產(chǎn)品和技術(shù)研發(fā)上不斷取得突破。2021年,公司上線了首款由UE4引擎自主研發(fā)的次世代MMORPG手游《全民奇跡2》,以影視級畫面表現(xiàn)和多樣創(chuàng)新玩法在同質(zhì)化競爭中脫穎而出,游戲上線前就已吸引超過千萬用戶預(yù)約,上線首日4小時(shí)即取得App Store免費(fèi)榜第一,暢銷榜前五,成為MMORPG手游的全新行業(yè)標(biāo)桿。掌趣科技也因此連續(xù)兩年位列"中國游戲企業(yè)研發(fā)競爭力15強(qiáng)"。

      長期積累的卓越研發(fā)實(shí)力,也進(jìn)一步推動了掌趣科技自身工業(yè)化研發(fā)體系的完善。2021年,掌趣科技重構(gòu)了服務(wù)次世代游戲研發(fā)的項(xiàng)目管理流程,優(yōu)化研發(fā)管線,提升開發(fā)效率;與此同時(shí),加大引進(jìn)和培養(yǎng)專業(yè)復(fù)合型人才,進(jìn)一步完善自身數(shù)值模型及技術(shù)細(xì)節(jié)的積累和優(yōu)化,為新品類產(chǎn)品研發(fā)提供更多支持。同時(shí),公司加大SLG新產(chǎn)品賽道的布局,此前的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)積累為新品類產(chǎn)品研發(fā)提供了極大的助力。

      優(yōu)化產(chǎn)品矩陣 凸顯精品持續(xù)交付能力

      工業(yè)化研發(fā)體系完善無疑是掌趣科技可持續(xù)交付能力的基石和保障。近幾年來,掌趣科技推出的《全民奇跡2》、《一拳超人:最強(qiáng)之男》、《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》、《大掌門2》、《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》等產(chǎn)品均取得了良好的成績。這些產(chǎn)品覆蓋卡牌、角色扮演等多個游戲品類,是公司多元研發(fā)實(shí)力的體現(xiàn)。

      另一方面,借助現(xiàn)有產(chǎn)品優(yōu)勢,掌趣科技還在不斷進(jìn)行新品類嘗試和突破,背后反映出其依托成熟經(jīng)驗(yàn)不斷推進(jìn)研發(fā)實(shí)力的積累和迭代,以及保持對市場需求的快速響應(yīng)。例如2021年,掌趣科技在自身卡牌、MMO等主流手游品類保有領(lǐng)先優(yōu)勢基礎(chǔ)上,就結(jié)合市場環(huán)境變化,確定了"精簡產(chǎn)品類型,聚焦突破在研SLG游戲產(chǎn)品"的目標(biāo)。在研發(fā)過程中,掌趣科技采用一體化管理方式,多支團(tuán)隊(duì)在同一賽道,形成相互補(bǔ)位,達(dá)成協(xié)同效應(yīng)。且此前積累的經(jīng)過市場驗(yàn)證的成熟技術(shù)、美術(shù)、內(nèi)容策劃等框架,也能應(yīng)用到新的產(chǎn)品中,拓寬產(chǎn)品融合思路,增強(qiáng)研發(fā)成功率。

      據(jù)了解,掌趣科技目前有《代號O》、《代號M》等數(shù)款SLG游戲正在調(diào)測中,并有望在2022年推向市場,經(jīng)過優(yōu)化的多元化產(chǎn)品矩陣將進(jìn)一步豐富了掌趣科技的營收構(gòu)成,為其賦予更強(qiáng)的抗風(fēng)險(xiǎn)能力。

      長生命周期運(yùn)營 增強(qiáng)穩(wěn)定盈利能力

      從此次財(cái)報(bào)披露的掌趣科技主要游戲的基本情況能夠看出,掌趣科技自主研發(fā)游戲產(chǎn)品普遍具備穩(wěn)定盈利能力和較長生命周期。

      例如《奇跡MU:覺醒》于2018年1月正式上線,迄今仍保持較高人氣和商業(yè)化能力。不僅如此,公司旗下"奇跡"系列相關(guān)作品,盈利能力都十分穩(wěn)健。《全民奇跡》曾創(chuàng)下多項(xiàng)行業(yè)紀(jì)錄,全球累計(jì)流水突破80億元,《奇跡MU:覺醒》全球累計(jì)流水也突破40億元。今年一月份,掌趣科技更是憑借《全民奇跡2》在臺港澳地區(qū)的優(yōu)異表現(xiàn),成為1月游戲出海收入TOP30中升幅最高的登榜中國游戲企業(yè)。

      另外,掌趣科技其他知名產(chǎn)品如《一拳超人:最強(qiáng)之男》于2019年6月正式在中國大陸上線,迄今已連續(xù)進(jìn)入港澳臺、東南亞、日本、韓國等多地市場,均取得榜單頭部表現(xiàn)。另一款知名游戲《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》自2015年7月上線至今已接近7年,各項(xiàng)運(yùn)營數(shù)據(jù)高質(zhì)量穩(wěn)定,在境外市場尤為突出。

      綜合分析,經(jīng)過多年高研發(fā)投入,掌趣科技工業(yè)化研發(fā)體系不斷完善、多元產(chǎn)品布局日趨合理、早期產(chǎn)品盈利能力穩(wěn)定,這些因素共同構(gòu)成了掌趣科技的精品游戲研發(fā)優(yōu)勢。根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,截止目前,掌趣科技儲備的SLG產(chǎn)品《代號O》、《代號M》,卡牌產(chǎn)品《代號T》、《代號Hi》、《修普諾斯》及策略塔防產(chǎn)品《那些需要守護(hù)的》在積極推進(jìn)研發(fā)調(diào)測,突出、穩(wěn)定的可持續(xù)交付精品游戲的能力讓公司未來發(fā)展備受期待。

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