3月15日下午體驗(yàn)服停機(jī)更新,主要調(diào)整了娜可露露、韓信、以及測(cè)試中新英雄桑啟等六位英雄,令我比較意外的是距離上次體驗(yàn)服調(diào)整蒙恬僅僅不到五天又一次進(jìn)行調(diào)整相對(duì)于上次體驗(yàn)服“比較模糊”不好直接判定是增強(qiáng)還是降低強(qiáng)度相比,這次依然不好很直白的判斷是否增強(qiáng)!
備注:本文所述內(nèi)容僅僅適用于體驗(yàn)服;正式服數(shù)據(jù)以版本實(shí)際更新公告為準(zhǔn)!
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1.蒙恬在3月11號(hào)的體驗(yàn)服更新可以說(shuō)調(diào)整的比較大,三個(gè)技能多多少少都受到了影響,大概總結(jié)下就是一技能擊中敵方單位可以減少二技能4秒的冷卻,被動(dòng)的減速效果轉(zhuǎn)移到大招上面,減傷比例下調(diào),具體數(shù)據(jù)也就不在這里贅述了畢竟還未上線正式服;
本次體驗(yàn)服調(diào)整,被動(dòng)技能新增了減速效果具體如下:蓄力期間持續(xù)對(duì)普攻范圍內(nèi)敵人造成20%減速。兩次調(diào)整綜合下來(lái)相當(dāng)于蒙恬三技能多了一個(gè)可觸發(fā)性的減速效果,原來(lái)被動(dòng)技能的蓄力期間受到傷害減速調(diào)整為對(duì)普攻范圍內(nèi)敵人造成20%的減速,這個(gè)減速效果可以理解為由“被動(dòng)挨打,變?yōu)橹鲃?dòng)范圍控制”;
三技能在上次新增的減速效果,時(shí)間由上個(gè)版本的3秒調(diào)整為2秒!
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2.娜可露露近期出場(chǎng)率莫名的我感覺(jué)提高了,也不知道是不是受到夏洛特新皮膚上線的連帶影響;娜可露露靠著高機(jī)動(dòng)性以及靈活性也在某個(gè)時(shí)間在打野的位置是風(fēng)生水起,不過(guò)這次調(diào)整實(shí)質(zhì)性調(diào)整不大,主要可以歸結(jié)為一句話“讓子彈飛一會(huì)兒”
首先是一技能的參數(shù)調(diào)整,降低了技能滑翔速度,同時(shí)降低了三技能二段突進(jìn)的速度,歸根結(jié)底還是“讓子彈飛一會(huì)兒”,降低速度的同時(shí)為了讓娜可露露“坦克殺手”的形象樹(shù)立的更加清晰將一技能印記傷害最大生命值6%上調(diào)至8%,這個(gè)讓小七來(lái)說(shuō)本次調(diào)整可以認(rèn)定是加強(qiáng);
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3.韓信這次的調(diào)整數(shù)據(jù)方面來(lái)看前期一、二技能的法力消耗降低,增加了韓信更多的操作空間可能性,一技能在前期的基礎(chǔ)傷害也是有所上調(diào),具體數(shù)據(jù)如下:
一技能:技能傷害:250(+20/Lv)(+0.85額外Ad) 300(+20/Lv)(+0.7額外Ad)
一技能:法力消耗:55(+5/Lv) 45(+5/Lv)
二技能:法力消耗:80(+5/Lv) 65(+5/Lv)
但看數(shù)據(jù)其實(shí)也不太好評(píng)判,但是此次調(diào)整的初心真的是扎進(jìn)我心里了,前期韓信的野區(qū)能力較弱,一旦被敵人入侵韓信很難有招架之力,在能搶你個(gè)藍(lán)韓信前期基本就不太好出山了。而韓信一旦在經(jīng)濟(jì)開(kāi)啟滾雪球的時(shí)候,你發(fā)現(xiàn)他又能夠迅速擊殺你方輸出脆皮,并且從容的飄然離去。本次調(diào)整也是基于上述考慮才進(jìn)行的,所以小七個(gè)人比較期待成效!
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4.蔡文姬本次在體驗(yàn)服的調(diào)整沒(méi)有什么可以深度了解的,就是各種AP加成都有所上調(diào),在回血和增加雙抗上面都有所增長(zhǎng)!具體數(shù)據(jù)如下:
一技能:生命回復(fù):60(+6/Lv)(+0.2Ap) 60(+6/Lv)(+0.25Ap)
三技能:生命回復(fù):100(+50/Lv)(+0.6Ap) 100(+50/Lv)(+0.7Ap)
三技能:增加雙抗:300(+75/Lv)(+0.25Ap) 300(+75/Lv)(+0.35Ap)
但是小七認(rèn)為蔡文姬的矛盾點(diǎn)不是隨著版本的更替回血量跟不上了,而是定位和玩法,隊(duì)友希望蔡文姬半肉半法裝回血還能抗,蔡文姬玩家不是一身掛了好幾個(gè)三級(jí)大輔助裝就是滿身法強(qiáng)裝備甚至數(shù)據(jù)面版法術(shù)輸出一點(diǎn)都不弱于中單!
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5.后羿在上次更新二技能具備探測(cè)視野以后,增加了釋放范圍由900調(diào)整至1000,真的是按照策劃的初衷讓那些沒(méi)有位移的射手增加視野,提升生存環(huán)境!
桑啟一直處于體驗(yàn)服調(diào)整階段,就不多做評(píng)價(jià),本次也是對(duì)被動(dòng)技能數(shù)據(jù)進(jìn)行了調(diào)整具體如下:被動(dòng):螢火之力的傷害/治療:80(+1%額外生命)(+0.02AP) 50(+10*英雄等級(jí))(+3%額外生命)(+0.04AP)