暴雪于近期確定了《暗黑破壞神:不朽》將于2022年發布。該作的最新封測已經結束,玩家在體驗了大量新內容后,官方也準備根據玩家反饋的意見,對其進行一些改動和調整,涵蓋了游戲里包括社交內購和手柄支持等多方面。
游戲總監曾在談到該作最終版的改進方面將最優先側重于玩家的體驗上。至于游戲內原本鼓勵組隊游玩的賞金系統現在只能用于單人模式。盡管該游戲是免費游戲,但游戲中仍包含戰斗通行證等付費內容。此外暴雪還將研究在游戲中添加其他的微交易。
一些玩過封測的玩家表示該作的內容全靠各種日常支撐,而且游戲還有戰斗力限制,并且加入了各種不能單刷的世界BOSS、陣營、戰場等。商城里的道具也都是明碼標價。一股濃濃的頁游風格移植手機的游戲,不同的地方僅在于素材改成了暗黑破壞神里的。
該作作為暗黑系列的全新作品,游戲雖說繼承了經典的暗黑畫風和恢弘的世界觀,并針對手機移動平臺創造了新的故事劇情和玩法,但其本質卻是暗黑的外皮加入了wy經典的御魂系統,又肝又氪帶來的便是暴死的概率極大。大家對此怎么看,也歡迎評論出來。