Metaverse,“元宇宙”,一個(gè)在2021年備受資本和各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭追捧的概念,還在持續(xù)地升溫。2021年也被稱為元宇宙元年。那么什么是元宇宙?按Facebook創(chuàng)始人扎克伯格的設(shè)想,元宇宙是一個(gè)融合了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),用專屬的硬件設(shè)備打造的具有超強(qiáng)沉浸感的社交平臺(tái)。按騰訊的元宇宙概念,它是一個(gè)獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬數(shù)字世界,用戶進(jìn)入到這個(gè)世界之后可以用新的身份開啟全新的自由生活,馬化騰還為這個(gè)概念起了一個(gè)全新的名詞----全真互聯(lián)網(wǎng)。而在阿里巴巴眼里,元宇宙是一個(gè)允許商家自行搭建的3D購(gòu)物空間,讓用戶進(jìn)入其中,有一種真實(shí)的云逛街的全新購(gòu)物體驗(yàn)。元宇宙第一股Roblox則是要建立一個(gè)用戶既可以盡情玩游戲,也可以自己創(chuàng)作游戲,融合了社交,并具有自己獨(dú)立經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的開放性游戲平臺(tái)......雖然元宇宙沒(méi)有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的定義,但有一些特征是大家公認(rèn)的。
元宇宙八大特征
Roblox 是首個(gè)將“元宇宙”寫進(jìn)招股說(shuō)明書的公司。Roblox提出了元宇宙的八個(gè)關(guān)鍵特征:即Identity [a??dent?ti] (身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)[??m??s?v] 、Low Friction(低延遲)[?fr?k?n]、Variety[v??ra??ti] (多樣性)、Anywhere(隨地)、Economy(經(jīng)濟(jì))、Civility [s??v?l?ti] (文明)。 這些特征雖然也存在不同的爭(zhēng)議,但大部分都被大家所接受,在此基礎(chǔ)上,我進(jìn)一步進(jìn)行了概括和總結(jié),對(duì)以下幾個(gè)主要特征進(jìn)行深入剖析:
1、Identity(身份)
每個(gè)人登錄這個(gè)游戲之后,都會(huì)獲得一個(gè)身份。我們?cè)谡鎸?shí)世界有一個(gè)身份,同時(shí)在虛擬世界也需要一個(gè)虛擬身份,虛擬世界的身份跟我們是一一對(duì)應(yīng)的。每個(gè)人都可以在元宇宙中有一個(gè)“化身”,在《雪崩》中,這個(gè)化身被稱為Avatar(阿凡達(dá)),本書借用“阿凡達(dá)”指稱每個(gè)人的虛擬身份。 身份是構(gòu)建起完整生態(tài)的第一步。
2、Friends(朋友)
元宇宙內(nèi)置了社交網(wǎng)絡(luò),每個(gè)阿凡達(dá)的活動(dòng)、交流都在元宇宙中進(jìn)行。
3、Immersive(沉浸感)
沉浸感迄今為止是人機(jī)交互中被人忽視的一部分,雖然它經(jīng)常在游戲環(huán)境中被提及,但是當(dāng)你閱讀一本特別引人入勝的書的時(shí)候,或是觀看電影、電視節(jié)目的時(shí)候也可以有這樣的體驗(yàn)。然而,沉浸于書中或者電影中的感受和沉迷于游戲中的感受是非常不同的。在大多數(shù)的媒體中,玩家會(huì)隨著劇情的發(fā)展而非外界影響感知角色,因?yàn)檫@個(gè)角色的個(gè)性已經(jīng)被作者或者是導(dǎo)演所決定。相反,在游戲中,玩家對(duì)游戲角色的控制以及這種代入感成為影響游戲環(huán)境的重要因素。
4、Low Friction(低延遲)
游戲延遲就是數(shù)據(jù)從游戲客戶端到服務(wù)器再返回的速度。網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)越好,服務(wù)器響應(yīng)越快;使用人數(shù)越少,延遲就會(huì)越低。在一些需要快速反應(yīng)的游戲中,比如競(jìng)技類和RPG 類對(duì)戰(zhàn),延遲對(duì)于游戲的影響很大。
5、Variety(多樣性)
虛擬世界有超越現(xiàn)實(shí)的自由和多元性。
6、Anywhere(隨地)
不受地點(diǎn)的限制,可以利用終端隨時(shí)隨地出入游戲。
7、Economy(經(jīng)濟(jì))
有自己的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和類似現(xiàn)實(shí)世界的貨幣交易系統(tǒng)。元宇宙經(jīng)濟(jì)是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的特殊形式,體現(xiàn)出元宇宙經(jīng)濟(jì)的特殊性。元宇宙經(jīng)濟(jì)要素包括數(shù)字創(chuàng)造、數(shù)字資產(chǎn)、數(shù)字市場(chǎng)、數(shù)字貨幣、數(shù)字消費(fèi)。其特征明顯區(qū)別于傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì),表現(xiàn)為計(jì)劃和市場(chǎng)的統(tǒng)一、生產(chǎn)和消費(fèi)的統(tǒng)一、監(jiān)管和自由的統(tǒng)一、行為和信用的統(tǒng)一。
8、Civility(文明)
有自己的文明體系。我們?cè)诶锩婵梢杂猩睿瑤讉€(gè)人可能組成社區(qū),社區(qū)就組成了大的城市,認(rèn)識(shí)鄉(xiāng)村、城市,甚至各種規(guī)則——大家做出共同的規(guī)則,然后在里邊共同生活下去,演化成一個(gè)文明社會(huì)。